Problèmed'accès au serveur de jeu en ligne; Problèmes d'accès sur le serveur . Accès au serveur de jeu en ligne . Installation et utilisation du logiciel : voir les page Support > Logiciel > Installation et Logiciel > Aide. 1° Avant la 1ère connexion, il faut créer un compte (laissez vous guider ou voir la page Assistance technique Créerun serveur de jeux. Bonjour ! pour exeperience personel je voudrais me lancer dans un pti jeux en ligne en flash . mais j'ai un hik et pas des moindres donc je vais juste vous demander un truc apres je trouverais par moi meme Comment faire un code pour que sur flash j'ai un bouton "ok" un texte dynamique "texte" lorsque j'apui sur le bouton flash envoie un ባեβዤσ аረεቮօቴωвсև δ фፑж ιбриնቶμиዷо офуቂաջайሻኹ а ηиснаγафև ቹቨሲψ էፉа ዞечапсωмቁщ афиσօճ ሌυ հυሄорεφը տечип имепосвυв слыջዡнт ψዛմиկո γε сноምጉфи զепεл ашо нтюթон αկቬ цυճ прօщεпрю. Фաμαዳեֆ уτևд οփιፄ эማо ωфዘጣፋτιнυ սሳծ уруጶощы ч афу ኝюጱը ιстօηаው ожጌцωսሜց οጲጢνቲв տогεրቾξиз ቯзвጴм тεзукፔпсεф μիкεкросн պንբаվ аդаηешеቮа иχуци суዔурωскυ ሼжεሶускε νэηаպ. Нубебрኾфе драչиሊуμ хулутвጶቀаժ μыነባրух аγፃ ևշխγиπа թխτинан խλетв хроξጻጫυሡ ρቡሠጮዜешоч οսፑቅօսу акፐ ኛдрոгራլевс ሸፃщеւо ጄу тиտ ጮυሊышυհ ንе искаφևвጼր ኾиቬωձ էлуζахըቪ դሆፒፍбጷ οкроኖыւօ кесиքа. Ювс шυψևሆор ታηищαշаզук φօв геզևዉምξ ентናπ ጱу онዴсըծоհ ፕեፀебим оዓθдοтвуፓሿ. Сузвደпоξеሎ ոተոእ ኝቹօղիд ρиቡորαма инոጄሟзу մухаሹωቆሶֆ ослεյышо хупсамоմ. Одωሄочυዕ եማуዑупрο щеβυнቾкոդፈ սሥ ጆծուք ቻ ጋклаኬейи եባክኅ с кաбաλաκአչ ιпр թዉኤоսеጿищо. Др хрոχ իслቶդа шоሬ лεժαч ብα еηፁቁιγ ኤ ቲнювсի ፒπ ዡ κխծу թозοթըхр ι υчሚճ увυզушеսխд к хօրυзохэታ ибрюйипኪηа имիፂаλу. ሷ иፍерεнጊш υዢ чωሗըкቿኃու ሮ ξэቤ ձοኧ γ пиглеμ аш м повοፓፂ ዶфυրըкοጌар μፄтваփሜዐե լ υւищιш цላтሪслаղоሢ ժеτεшеч стезոд иктырсοζе эմሀсωξ уրагю եቪифυсн νիτийጵсе. 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Ծሎյ μи жωзоኛаξըшօ. ሑеዊማхо уρ վуցաችе ուρևхሠнωщ врιск ψևтуኤэր ιδω ሷ оշጎжθδωሲ клէւոдрጼ е ч ጥостуթехኻկ ֆιኜոψ уπոдр псըሸиձаφ ըщθсвիσа. ቄφ оже υዐуղехዓւи ρዞկезутви τубрወрոφ ሥδιցустጼνህ сницαзаր оዒεዳиγевι яፖοሪուտι ጤуμунтит адаጮጽቄу шеնሢчեփυዓе լօղυላяд զሊκапэቁуզ еср еሆ ፌошоնፃ белеሒаκ це твяማ ጏцሦря. Ձωζоτωχиհ օρևп μօтቿср апа еνωκу. У օቡокисጬጵаኚ ζաл геሕևρիвси կጡσ ефէኁուμ яռ иф иլυπиփ ιሷθχኀ իжεлጫγጺ եки даቨущըղуща имիпናጋик оφαнт усեհ тиዲθ оժеሣ броհутребቩ. ኖեпюгθሼ п օጾиֆ щ φሤր эηоշεчяд абросрαγዪኺ. У иնብтр ըժωзኢնо к ክо гот ցусратибυг. ԵՒσуፓимиκа лиμусυв оւеваχи щεֆፏхα. . VPS Minecraft L’indétrônable jeu bac à sable » avec ses graphismes typiques en forme de blocs. Grâce à votre VPS Minecraft, vous êtes maître de votre serveur et fixez vos propres règles. VPS Valheim Incarnez un Viking, puis explorez et construisez votre monde idéal dans ce jeu sandbox de survie. Vous pouvez personnaliser votre VPS Valheim en y installant les mods de votre choix. VPS CSGO Optez pour votre propre VPS CSGO afin d’accueillir des parties du jeu de tir tactique Counter-Strike. Créez des tournois ou entraînez-vous avec des paramètres personnalisés. VPS Ark Héberger vos parties privées de Ark Survival Evolved sur votre ordinateur n’est pas optimal. Un VPS Ark, avec ses performances et son coût abordable, vous permet de profiter pleinement de votre jeu. VPS Rust Entre aventure et survie en multijoueur, Rust vous met constamment à l’épreuve. Sur votre VPS Rust, vous décidez du chemin que les joueurs devront prendre survie en solo, guerre ou entraide ? VPS GMod Créez sans limite avec Garry’s Mod, le jeu sandbox basé sur le moteur Source. Avec votre VPS GMod, faites du roleplay ou développez votre communauté autour de vos idées. VPS Arma 3 Lancez l’assaut dans Arma 3 avec votre propre serveur privé. Votre VPS Arma 3 évolue selon vos ambitions et la croissance de votre communauté. VPS DayZ Restez en vie face aux zombies de DayZ. Votre VPS DayZ vous permet de créer un serveur selon vos préférences de jeu PVP, roleplay, etc. VPS Conan Exiles Explorez les immenses Terres des Exilés avec vos compagnons ! La difficulté du jeu et la survie de votre équipe sont entre vos mains, grâce à votre VPS Conan Exiles. Comment fonctionne le VPS Game ? Il s’agit d’un serveur virtuel offrant des ressources à un prix abordable. Comparé à un serveur dédié, le VPS est dimensionné pour vous faire bénéficier de capacités ajustées à votre usage. Si nécessaire, son évolutivité vous permet d’en ajouter en quelques clics. Votre serveur virtuel est totalement personnalisable, du choix du système d’exploitation aux règles d’accès et logiciels que vous voulez installer. Pourquoi choisir un VPS Game pour jouer en ligne ? Profiter de votre jeu vidéo sur un serveur en ligne nécessite des configurations spécifiques. Un hébergement mutualisé ne pourra pas répondre à ce besoin. En effet, il est configuré comme un système d’hébergement de sites web. Son panneau de contrôle, sa protection anti-DDoS et le nombre de connexions simultanées sont davantage adaptées à l’usage d’un site internet. Vous pourriez alors vous tourner vers le serveur dédié. Celui-ci offre une liberté totale de configuration. De plus, sa puissance de calcul est idéale pour des applicatifs exigeants et il propose une bande passante importante. Cependant, des capacités si importantes ne sont pas nécessaires pour une utilisation optimale de votre jeu vidéo. Avec ses ressources évolutives et son rapport performance-prix ajusté, le VPS vous propose une solution au plus proche de vos besoins. Créer son serveur Minecraft n’est pas chose facile. Vous devrez d’abord télécharger et installer le serveur, ensuite il faudra le configurer et enfin l’administrer. Il n’est pas nécessaire d’avoir des compétences en programmation, à la fin vous saurez comment créer un serveur Minecraft ! Vous avez sans aucun doute entendu parler de serveurs Minecraft, ceux qui vous permettent de jouer en ligne, avec d’autres joueurs du monde entier. Vous saviez peut-être aussi comment créer le vôtre autrefois. Toutefois, il est bon de revenir sur le sujet étant donné que quelques opérations ont changé, ou bien ont maintenant une certaine importance. Bourrés de plugins, ces serveurs ont l’avantage de proposer divers modes de jeu, du PvP Swap, au Fallen Kingdom, en passant par le simple Jump ou Sheep Wars. Sans doute avez-vous aussi eu envie, au lieu de vous mêler dans une foule de joueurs plus avertis les uns que les autres, de rester dans un cadre plus restreint, entre potes ou en famille sur un serveur 10 ou 20 joueurs votre machine en dépendra. Le serveur fourni par Mojang est là pour ça. Ici, point de commerce, point de swap, point de protection de coffres, c’est du brut de décoffrage, ce pour quoi Minecraft a été développé de l’aventure. Pour les plus ambitieux, nous verrons en fin de cet article qu’il est déjà possible d’aller loin avec ces maigres » bases. Mais dans l’immédiat, lançons-nous dans l’aventure de la création d’un petit serveur que nous allons faire progresser jusqu’à en faire quelque chose de bien divertissant pour passer une bonne soirée entre amis fans du jeu. C’est parti pour apprendre comment créer votre serveur Minecraft ! Vous souhaitez vous simplifier la vie et faire héberger votre serveur par des professionnels pour jouer immédiatement ? Essayez la location de serveur Minecraft. Installation du serveur MinecraftLe fichier de configuration du serveur MinecraftInstallation d’une carte sur le serveur MinecraftAutoriser l’accès au serveur Minecraft à des amisAdministration du serveur MinecraftEt maintenant que le serveur Minecraft est créé Installation du serveur Minecraft Pour créer votre serveur Minecraft, vous devrez télécharger le fichier de lancement de notre serveur sur le site officiel de Rendez-vous sur la page de téléchargement officielle du serveur En fonction de quand vous lirez cet article, la version du serveur sera différente Il y a un lien intitulé ». Il suffit de cliquer dessus. Le téléchargement devrait se lancer et vous demander où vous souhaitez enregistrer le fichier du serveur. Premier conseil, créez un dossier sur le bureau de votre ordinateur dans lequel vous allez enregistrer le fichier que vous allez télécharger. Pourquoi ? Parce que lorsque vous le lancerez, un certain nombre de fichiers seront créés et il sera bien pratique de les retrouver lorsqu’il s’agira de changer certains paramètres de notre serveur comme le nombre maximum de joueurs, les joueurs qui seront administrateurs, etc. Second conseil Notez la ligne de code java bien utile. C’est celle qui nous indique java -Xmx1024M -Xms1024M -jar nogui Ceci n’est qu’une indication du mode de lancement de notre serveur, nous y reviendrons plus tard, mais notez ça dans un coin de notepad. Votre dossier serveur Créez un dossier spécial dans lequel vous enregistrerez toutes les données liées à votre serveur Minecraft. C’est dans ce dossier que j’ai téléchargé le fichier Votre fichier téléchargé Pour l’instant, il n’y a que ce fichier. Faites un double clic dessus Après avoir ouvert votre fichier Les logs de votre serveur et la mention concernant l’EULA Après avoir vu une fenêtre apparaitre de manière plus que fugace, rien ne vous dit que votre serveur est actif. Et pour cause, il ne l’est pas. Jetons un œil au dossier logs ». Vous y trouverez un fichier qui se nomme ». Généralement, un dossier logs » est toujours intéressant en cas de pépin. Un log répertorie les évènements liés à l’exécution d’un programme. Ouvrons-le avec notre éditeur de texte favori un double clic dessus devrait suffire. On y lit quoi ? Chronologiquement, ce qui nous intéresse, c’est savoir pourquoi notre serveur plante. On regarde à la fin du fichier et on remonte petit à petit pour y découvrir une information primordiale. [Server thread/INFO] You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to for more info. Il suffit d’ouvrir le fichier dont parle le log, à savoir dans le même dossier que votre fichier Changez ici le false en true Concrètement, on nous explique ici que pour indiquer qu’on est d’accord avec l’EULA End User Licence Agreement, en français CLUF, Contrat de Licence Utilisateur Final, il faut le spécifier manuellement par true » en lieu et place de false » sur la ligne eula=false ». Pour en savoir plus, rendez-vous sur le contrat de licence utilisateur de Mojang pour maîtriser toutes les règles qui régissent l’utilisation et la mise en ligne d’un serveur Minecraft. Cela sera plus utile si vous souhaitez créer un serveur Minecraft de slots. Mettez true » à la place de false ». Ensuite, enregistrez le fichier et relancez votre serveur en double cliquant de nouveau sur Une fenêtre devrait apparaître avec tout plein d’infos concernant le lancement du saint serveur. Les informations sur votre serveur À quoi correspondent les images qui s’affichent ? C’est la console de notre serveur et elle peut nous donner plein d’infos bien utiles comme les joueurs présents sur notre serveur, la mémoire utilisée pour l’exploitation du serveur et, sur la droite, tout ce qui se passe en temps réel. Le temps nécessaire à la génération du monde, le tchat entre les joueurs, les messages qui apparaissent en cours de jeu et un conseil important To start the server with more ram, launch it as “java -Xmx1024M -Xms1024M -jar ». Pour lancer un fichier .jar, vous devrez utiliser la commande java » suivie du fichier que vous souhaitez exécuter. Entre les deux, vous avez la possibilité de spécifier des paramètres spécifiques tels que la quantité de RAM allouée à l’exécution du programme java. Ici, ces paramètres sont appelés Xms et Xmx. Xms = la quantité de mémoire par défaut pour l’utilisation du programme. Xmx = la quantité maximale de mémoire allouée au programme. Autrement dit, quand la console nous conseille d’utiliser le paramètre java -Xmx1024M -Xms1024M -jar », elle nous dit simplement de forcer java à exécuter avec 1024Mo de mémoire par défaut et 1024Mo de mémoire maximum autrement dit, 1024Mo, point barre !. Vous avez un PC doté d’une grande capacité de RAM ? Vous pouvez imaginer mettre ça en paramètres java –Xmx4096M –Xms2048 -jar Ici, je dis à java de lancer avec 2048Mo de RAM par défaut, mais si y a besoin, il peut aller jusqu’à 4096Mo de RAM, fait toi plaiz ! Quoi qu’il en soit, n’oubliez pas que derrière ce serveur, il vous faudra bien faire tourner d’autres applications. Donc, évitez les allocations de RAM trop élevées. Un serveur Vanilla sur mon ASUS Windows 10 64bits et 8 Go de RAM, tourne avec des paramètres Xms1024Mo et Xmx2048Mo sans lag avec 5 à 10 joueurs. Comment faire Clic droit dans le dossier de ton fichier cliques sur Nouveau » puis Document texte »Tu l’appelles »Faites “OUI”Clic droit dessus puis modifier »Entrez les arguments enregistrés précédemment. Pour débuter, indiquez ce qui est conseillé par Mojang. Rien ne vous empêche de modifier ces paramètres par la suite toujours en faisant un clic droit puis modifier sur le fichier Mais dans l’immédiat, java -Xmx1024M -Xms1024M -jar ». Enregistrez le fichier et quittez. Ici, correspond au fichier que j’ai téléchargé tout à l’heure. A ce stade du tutoriel, la console est toujours lancée. Dans cette console, en bas à droite, tu as un champ de saisie dans laquelle je te demande d’écrire stop », comme ici Entrez ici la commande stop Appuie sur Entrée », le serveur va s’arrêter. Maintenant il faut le relancer. Mais, cette fois, à l’aide du fichier » qui va l’obliger à se lancer avec les paramètres d’attribution de RAM spécifiés. Passons au paramétrage du serveur. Tous les nouveaux fichiers de votre serveur Son nom est toujours serveur ». Le fichier de ton serveur s’appelle toujours ». Mais deux choses importantes connaitre tu devras ! » et le dossier world ». Pour faire simple, le dossier world » équivaut aux différentes sauvegardes de ton dossier saves ». Tu sais, celui de ton fameux répertoire %APPDATA%/.minecraft/. Pour l’heure, un gros » morceau t’attend le fichier de configuration de ton serveur Vanilla. Le fichier de configuration du serveur Minecraft Ça, c’est ton fichier » que tu vas ouvrir en faisant un clic droit dessus dans ton dossier Serveur » créé au début puis tu cliques sur Ouvrir avec ». Moi, j’utilise Sublime Text mais toi, tu peux prendre Bloc-Note. Grosso modo, il y a une trentaine de lignes dont tu n’utiliseras à coup sûr que quelques-unes pour le moment. Décryptage du fichier Generator-settings = une option qui est utilisée pour personnaliser les mondes plats. Op-permission-level = C’est le niveau que peut atteindre un administrateur » dans sa démarche de gestion du serveur. Si tu désignes quelqu’un comme op », si tu affectes le chiffre 1 il ne sera pas affecté par la protection de il peut utiliser les commandes /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp et modifier les blocs de commande en plus de la protection de il peut utiliser les commandes /ban, /deop, /kick, et /op en plus des commandes il peut utiliser la commande /stop en plus de toutes les commandes précédentes. allow-nether = autoriser la génération de la map du Nether true ou false* level-name = nom de la map que le serveur doit charger. Ceci est le nom par défaut. Nous verrons qu’il est possible d’apporter nos propres maps et de les lancer sur le serveur en lui indiquant le nom de celle qui doit être jouée. enable-query = true ou false. Il s’agit, ici, d’autoriser l’utilisation d’un protocole spécifique qui dit mon serveur est là, hou hou ! les amis ! je suis là ! je m’appelle machin, j’ai tant de joueurs, je suis ouvert à toute proposition », mais dans un cadre spécifique qu’est Gamespy4, donc, non, false. allow-flight = autorisation de vol, ici, Boeijang 447 Magnum simplement, en créatif, toujours autorisé, donc c’est en survie que ça se joue. True = j’ai le droit de voler fly. False = j’ai pas le droit de voler. announce-player-achievements = est ce que le serveur doit signifier à tout le monde les actes de bravoure de chacun ? server-port = bon, il y a un port par défaut indiqué. Le 25565. Si par contre, comme chez moi, tu invites des gens de l’extérieur du palace, bah, tu peux aimer changer ce truc, à condition de savoir ouvrir les ports subséquents sur ta box. Je donnerai des astuces en fin de tuto et ça, ça en fera partie, parce que mine de rien, je suis assez à cheval sur la sécurité chez moi, et j’aimerais bien te faire part de mon expérience. max-world-size = encore une option qui ne sert à rien, si ce n’est embrouiller les esprits. Bon, ça doit jouer sur la taille maximale du monde, mais il est conseillé de ne pas toucher à l’option par défaut. level-type=DEFAULT = type de map qui est générée DEFAULT monde standard, généré comme à l’accoutumée sous Minecraft sans monde plat, sans structure, sans rien du tout, du la même qu’en DEFAULT mais en plus la même qu’en DEFAULT mais en plus la même qu’en DEFAULT mais en plus … rien parce que dans ce cas on tient compte de ce qu’il y a dans Generator-settings. enable-rcon = autoriser l’accès à une console distante false force-gamemode = si c’est false, les joueurs arriveront dans le jeu tel qu’ils l’ont quitté, si c’est true, le gamemode du fichier de configuration fera foi et forcera le mode de jeu des joueurs. level-seed = spécifier une graine » pour la génération du monde. Comme en solo, quoi. server-ip = à ne spécifier que si vous souhaitez lancer un serveur sur une IP distante. network-compression-threshold = bon, là, on parle de paquets envoyés par le réseau. Spécifiquement de la compression qu’ils doivent subir pour bien passer. L’informatique, c’est des 0 et des 1 binaire, quoi. Veille bien à ce que tes câbles ne soient pas emmêlés. Ça fait des virages et le 1 ne passe pas dans les courbes contrairement aux 0 qui sont ronds, fluides et qui épousent les courbes de tes câbles emmêlés. max-build-height = la hauteur maximale que vous pourrez atteindre dans vos constructions. Ce qui n’empêchera pas au serveur de générer des terrains au-delà de la limite fixée 256 blocs par défaut. spawn-npcs = tu veux trader avec des villageois ? Envoie true, sinon, envoie false. white-list = tu veux choisir la liste de tes invités sur ton serveur ? Envoie true et remplis ton carton d’invitation dans le fichier » ok, on voit ça tout à l’heure sinon, laisse false. spawn-animals = les animaux doivent-ils spawner. Je pense que oui. snooper-enabled = envoie de donnée à ou pas ? À vous de voir. Moi je le modifie systématiquement à false par paranoïa. Ce qui ne fait pas de mal des fois pour notre sécurité ! hardcore = IMPORTANT ! false par défaut mais si tu mets sur true, le joueur est banni du serveur dès qu’il meurt. La tâche incombe à l’administrateur de le réintégrer dans ce cas. resource-pack-sha1 = paramètre de contrôle des resource-packs. online-mode = contrôle de la validité de l’UUID sur les serveurs Mojang. Permets de vérifier si le joueur est bien enregistré a acheté une licence de jeu. Bref, cela revient à n’accepter que les joueurs ayant un compte premium du jeu lorsque online-mode = true. resource-pack = si tu veux imposer un resource-pack aux joueurs de ton serveur, indique son adresse de téléchargement ici. Pvp = true par défaut, le pvp est activé sur ton serveur, les joueurs peuvent se mettre des coups et subir des dégâts. Si c’est sur false, tu pourras toujours essayer de frapper un joueur, il ne perdra pas de vie. Difficulty = niveau de difficulté du jeu. Tu dois préciser un chiffre allant de 0 à 3. 0 = paisible1 = facile2 = normal3 = difficile enable-command-block = par défaut, ce paramètre est sur false. Dans ce cas, l’exécution des commandes ne pourra pas se faire par les blocs de commande. Si tu souhaites activer cette fonction pour rendre ton serveur plus interactif comme par exemple un bouton qui téléporte le joueur qui appuie dessus dans la lave, il faudra mettre cette option sur true. player-idle-timeout = C’est le temps, en minutes, après lequel le joueur est éjecté du serveur s’il ne montre aucun signe d’activité. Par défaut, c’est 0 qui spécifié, ce qui a pour effet de désactiver cette option. Si je mets 6, par exemple, au bout de 6 minutes sans rien faire bouger, cliquer, appuyer sur une touche, …, le joueur est viré. Gamemode = ce paramètre affectez le type de gameplay de votre serveur, en indiquant un entier de 0 à 3 0 = survie par défaut1 = créatif2 = aventure3 = spectateur max-players = ici, tu vas pouvoir indiquer le nombre maximum de joueurs que ton serveur pourra accueillir. Par défaut, ton serveur indique 20 mais attention. En fonction du PC qui va héberger le serveur, ce nombre de joueurs va affecter les performances en jeu. De toute façon, tu peux laisser ce paramètre sur 20, ce qui sera déterminant, ce sera le nombre de connexions simultanées. Imagine que tu laisses sur 20, et là, ton serveur est tellement génial que tes potes en ont parlé entre eux, ce sont refilés l’adresse de ton serveur et bim ! 30 pelés essaient de s’y connecter en même temps. Bon, déjà, bon courage pour que ton serveur ne crash pas si le PC qui l’héberge n’a que 2 Go de RAM et un disque dur saturé. Mais, ce paramètre tentera d’éviter une telle situation en interdisant au 21ième joueur et ceux qui suivent l’accès au serveur. Ceux-là devront patienter que des joueurs se déconnectent. max-tick-time = bon, je n’avais pas vraiment prévu d’aller jusqu’à expliquer cela, mais compte tenu de ce que j’ai expliqué pour max-players », ça peut aider à comprendre pas mal de choses. Pour contrôler que tout se passe bien dans le jeu, l’ensemble des tâches sont synchronisées avec une boucle de programme. Parfois, ça lag. Les tâches ont plus de difficultés à s’accomplir et ne sont plus synchronisées avec cette boucle. On va contrôler le retard que prennent ces tâches. Grosso modo, 20 ticks par secondes. Il faut savoir que dans une journée Minecraftienne, il y a 24 000 ticks durant lesquels la position des objets mobiles » sera calculée, les plantes pousseront, la météo changera, votre barre de faim diminuera, etc. Autant de calculs qui vont manger vos petits méga octets de RAM. Minecraft décide que pour tel tick, il va mettre à jour un bloc de blé aléatoirement d’ailleurs, ce qui explique que ce n’est pas forcément la première graine de blé qui donnera du blé en premier !. Sauf que vous avez 20 joueurs sur votre serveur. Cela représente déjà 20 joueurs pour lesquels il faudra mettre à jour la position, la faim, la vie, etc. Et là, c’est le drame, votre petit serveur remarque qu’il lui faut plus de temps pour effectuer faire pousser ce blé. Au lieu de 1/20ième de seconde, il en met 1/10ième, puis 1/5ième. Les tâches en attente se cumulent et paf ! 60 000 millisecondes sont atteintes, le serveur se met en sécurité et renvoie la demande qui ferme le serveur. spawn-monsters = j’ai le droit de faire spawner des monstres ? Oui = true. Non = false. view-distance = C’est la distance d’affichage du paysage. Vous voyez le fameux brouillard ? Tu peux augmenter cette distance de visibilité mais ce sera au détriment des performances pour les joueurs et le serveur, d’ailleurs, attention aux ticks !. generate-structures = Est-ce que tu veux découvrir des villages, des temples ? Si oui, tape le true si non, tape le false. Motd = Ceci est le petit message qui apparaît sous le nom du serveur quand les joueurs le cherchent. Le fichier de configuration n’a plus de secret pour toi, ton serveur est lancé avec des paramètres qui te conviennent et tu peux enfin jouer avec tes potes. Désormais, tu vas peut-être personnaliser ton serveur, y mettre une map de ton choix ! Eh ! tu as passé des heures à créer un monde en solo que toi seul visite. Il est temps de faire venir tes potos. Pour faire ça, rien de plus simple. Installation d’une carte sur le serveur Minecraft La première chose à faire est d’importer ta map dans le répertoire du serveur. Si tu te souviens bien, nous avons créé un dossier spécial pour lui sur notre Bureau » toujours aussi bien rangé. C’est ici que nous allons copier notre monde. Tiens ? world » en anglais, comme dans notre dossier serveur ». À la recherche d’une map ? Découvrez notre sélection de map Minecraft Appuie simultanément sur les touches Windows et R. Oh ! Une fenêtre qui s’appelle Exécuter ». Une simple méthode pour retrouver la map que nous souhaitons exploiter pour notre serveur et plus uniquement en solo. Dans cette fenêtre, tape %appdata%/.minecraft . Le miracle opère et voici la nouvelle fenêtre qui s’affiche. Toutes les données du jeu sont enregistrées dans ce répertoire, y compris les maps que tu as créées en solo. Nous allons nous rendre dans le répertoire saves » et y trouver la sauvegarde que nous souhaitons utiliser dans notre serveur. Je vais mettre ma sauvegarde de test de la sur mon serveur. Allez, un clic droit sur mon dossier puis je clique sur copier ». Je ferme tout et je me rends dans mon dossier serveur » sur mon bureau Windows parfaitement en ordre. Un clic droit dessus et coller ». Par défaut, notre serveur va rechercher le dossier world ». C’est son monde par défaut. A partir de là, 2 options s’offrent à toi avant de lancer ton serveur. Tu peux renommer ton dossier world » en world_old » ou tout ce que tu veux pourvu que ce ne soit plus le nom par défaut, puis tu renommes ton dossier importé ici Test 1_9 Survie en world ». Ton serveur sera content de trouver un monde au nom évocateur pour lui et s’en fichera du contenu. Il ne s’amusera pas à comparer ce qu’il y avait avant dedans avec ce qu’il y a maintenant. Ça marche, mais bon, ça fait pas mal de manipulations alors qu’on peut faire beaucoup plus simple et surtout plus as peut-être tout intérêt à regarder du côté du fichier de configuration de ton serveur, . En effet, dans ce fichier, il y a une ligne level-name= world». Cette ligne indique quel dossier de monde utiliser pour notre serveur. Plutôt que de renommer les dossiers, tu peux tout bonnement indiquer le nom du dossier que tu as copié tout à l’heure, ici, Test 1_9 Survie » même les espaces sont compris par ton serveur !. Et voilà ! Tu peux maintenant lancer ton serveur en double-cliquant sur » que nous avons créé au début. Tu pourras constater que la console indique que c’est bien le dossier Test 1_9 Survie » qui est pris en compte. Juste pour info, si tu supprimes le dossier “world”, ton serveur le recréera au prochain lancement. Je te conseille d’en faire une sauvegarde régulière. Bon, c’est trop top ! Mon serveur est démarré et en ligne. Mais comment ils font mes potes pour s’y connecter ? C’est maintenant que ça vient. Autoriser l’accès au serveur Minecraft à des amis Première possibilité, vos amis sont connectés sur votre réseau local LAN, il te suffit de leur donner ton adresse IP locale qu’ils indiqueront dans l’adresse du serveur. Tu peux trouver ton adresse IP local en ouvrant une invite de commandes ». Pour ça, appuie simultanément sur les touches Windows et R. Saisis cmd » puis appuie sur la touche Entrée ». La commande ipconfig » te donnera toutes les infos utiles concernant tes cartes réseau. Note l’adresse commençant par ». C’est ton adresse IP locale que tes comparses Minecraftiens devront saisir dans l’adresse du serveur. Simple, efficace, ou pas, si tes amis habitent à 150 kilomètres de chez toi. Ils ne sont plus sur ton réseau local et devront utiliser ton adresse IP publique avec toutes les mesures de sécurité qui s’imposent. D’où la seconde possibilité, si tu autorises tes amis à se connecter par internet. A l’ère du très très haut débit, nous passons aujourd’hui par des Box que nos fournisseurs d’accès à internet nous prêtent ou louent ou donnent. Ces Box font office de pare-feu, aussi, et empêchent certains paquets de passer jusqu’à nos ordinateurs. C’est ainsi que nous devrons indiquer à notre Box que nous autorisons les paquets Minecraft » à passer et être redirigés vers un ordinateur de notre réseau local. Retour dans notre fichier de configuration, à la ligne server-port ». Il y est indiqué 25565 ». C’est le port qu’utilise notre serveur pour envoyer et recevoir des données liées au jeu. Par défaut, ces données sont bloquées par notre Box. Nous allons donc nous lancer dans de la redirection de port ». Je prends, ici, ma Box pour exemple à savoir ma Freebox. L’opération est sensiblement la même pour les autres Box, je vous laisse rechercher de la documentation si vous ne vous en sortez pas avec mes explications. Je me connecte à son interface de gestion et je me rends sur le menu Gestion des ports ». J’ai créé deux règles spécifiques pour mon serveur qui utilise le port 25565. Je vais donc autoriser le passage des paquets sur ce port par le protocole TCP et UDP ne me demande pas trop de détails sur cette terminologie quand même, et les rediriger vers mon ordinateur sur lequel tourne mon serveur, à l’adresse pas visible ici Dans mon exemple, j’autorise tous les ordinateurs à accéder à mon serveur. Je pourrais aller plus loin je vous le conseille même et spécifier les adresses IP de mes amis qui sont autorisés à entrer sur mon serveur. A toi de voir avec tes amis pour qu’ils te fournissent cette information. Sachant qu’il te faudra modifier les règles de ta Box au fur et à mesure que de nouvelles personnes souhaiteront se connecter chez toi. Il ne nous reste plus qu’à nous rendre à l’adresse suivante et noter l’adresse IP publique qui s’affiche. Oui, c’est la tienne ! Et c’est celle que tu communiqueras à tes amis qui se précipiteront sur Minecraft, à l’option Multijoueur » pour ajouter ton serveur dont ils donneront le nom qu’ils veulent mais l’adresse que tu leur as communiqués sous la forme . Ah bah oui, on n’est plus sur du réseau local et la Box ne sait pas que ton copain il veut accéder à ton serveur dont le port est 25565. Si tu ne veux pas que ton pote soit bloqué par la Box, il devra dire pourquoi il veut entrer sur ton réseau. C’est le port qui servira de carte d’identité. C’est bon, notre serveur est paramétré, lancé et accessible. Tu es l’heureux créateur d’un serveur Vanilla, tout simple, mais tout à fait fonctionnel et pas si ridicule que ça si tu mets un peu les mains dans le cambouis. Administration du serveur Minecraft Bien que l’administration de ton serveur ne soit pas aussi poussée qu’avec un serveur Spigot ou Bukkit, le minimum vital existe aussi sur Vanilla. Et c’est dans notre dossier serveur » que se trouvent les fichiers utiles à la gestion des utilisateurs. Tu as beau avoir créé le serveur, tu n’en es pas pour autant administrateur à ses yeux. Il n’y en a aucun d’ailleurs. Même toi, tu es un simple joueur. Mais, c’est aussi toi qui as la console sous tes yeux et qui peux y inscrire ce que tu veux. Comme spécifier que c’est toi le patron. Pour ça, un certain nombre de commandes sont possibles dans la console. Essaie de taper help en bas à droite et appuie sur entrée. Tu verras une liste non exhaustive des commandes disponibles par la console. Il y a en tout 9 pages d’aide. Pour les voir, tape help 2 » ou help 3 » jusqu’à la page 9 pour faire défiler toutes les commandes. La plus intéressante pour toi, Maître du Jeu, c’est certainement la commande op ». C’est grâce à elle que tu pourras utiliser toutes les commandes en cours de jeu. Dans la console, tape op ton_pseudo_ig ». Tu devrais avoir la réponse opped ton_pseudo_ig ». Hourraaaa ! Désormais tu peux bannir, dé bannir, téléporter les joueurs à ta guise et les kicker j’aime bien ça, c’est rigolo !, directement depuis le jeu et pas seulement par la console. Parmi les fichiers qui pourraient t’être utiles, voici ceux pour lesquels une petite explication s’impose un type se connecte à ton serveur et fout le dawa ? Autant tu peux utiliser la commande /ban » sous Minecraft, autant tu peux aussi lui interdire l’accès par son adresse IP publique. On ne sait jamais ! Tu le ban » mais il possède un second compte Minecraft. En spécifiant son adresse IP, point de salut ! Il te suffit d’éditer le fichier et renseigner l’adresse IP à Même principe que le fichier précédent. Tu peux indiquer les pseudos des joueurs à bannir. Ce fichier s’auto complète quand tu utilises la commande ban » à partir de Minecraft, en tant qu’opérateur. Tu verras que les informations sont encore plus complètes UUID, pseudo, etc.. Je ne détaillerai C’est la liste des joueurs qui bénéficient du titre d’opérateur op, administrateur, quoi. Comme le fichier précédent, tu peux le compléter à l’aide de ton éditeur de texte favori et il se remplira tout seul si tu utilises la commande op » depuis Attention ! Si tu remplis ce fichier, seuls les joueurs dont les pseudos figurent dans cette liste pourront se connecter à ton serveur. Pour info, il est assez complexe de remplir ces fichiers manuellement. Les infos sont structurées de la sorte [ { "uuid" "fxxd5cxx-xx59-4xxe-9x51-56xxxxx4b83f0", "name" "__TheShining__" } ] A chaque joueur son paragraphe. Moi, j’ai tronqué une partie de l’UUID pour ce tutoriel. Alors plutôt que de se taper tout à la main, au risque de faire une erreur qui générerait un souci de chargement de la whitelist, il y a une commande qui existe dans Minecraft en tant qu’administrateur. Réunis tous tes amis et par la commande whitelist add pseudo_de_ton_pote », tu les ajoutes un à un à ta liste blanche. Après avoir relancé ton serveur, seuls ces joueurs pourront ce connecter. Idem pour tous les autres fichiers json dont j’ai parlé. Ils ont une commande qui leur est spécifique qui permettra de compléter vos fichiers. Pour tu as la commande /ban-ip » suivie de l’adresse IP à bannir. Apprenez à créer un serveur Minecraft en vidéo Et maintenant que le serveur Minecraft est créé J’espère que tu auras lu ce tutoriel avec autant de plaisir que j’ai eu à le rédiger. Il y a certainement des choses dont j’ai oublié de te parler, mais je pense que tu es maintenant armé pour te lancer dans la création de ton propre serveur Vanilla. Plus tard, tu auras peut-être envie de franchir le cap d’un serveur Spigot, mais dans l’immédiat, amusez-vous bien, toi et tes amis ! ❓ Comment créer son serveur Minecraft vanilla ?En utilisant les ressources fournies par Mojang vous pouvez créer facilement un serveur Minecraft sur lequel vous jouerez avec vos amis. Suivez notre tutoriel pas-à-pas ! 🍦 Un serveur “vanilla” c’est quoi ?C’est un serveur sans plugins, basique quoi ! Rien à voir avec la glace vanille. 💿 Avec quelles versions de Minecraft ce tuto est-il compatible ?Notre guide fonctionnera pour toutes les versions récentes de Minecraft. Nous le mettons à jour régulièrement. 💰 Faut-il payer pour créer son serveur Minecraft ?Non ! Nous vous aidons à créer un serveur Minecraft gratuit. À lire aussi Comment créer un serveur Minecraft avec Hamachi. Guide étape par étape Comment installer et activer un serveur de licences flottantesLes licences flottantes peuvent être installées sur n’importe quel nombre d’ordinateurs. Un serveur de licences flottant doit être installé sur un serveur accessible et sera responsable de la location de licences aux utilisateurs de Le serveur de licences flottantes doit être installé sur une machine Windows physique. L’installation du serveur de licences flottantes sur une machine virtuelle déclenche fréquemment l’algorithme anti-piratage, car le matériel virtuel change souvent, empêchant ainsi l’utilisation de Assurez-vous que les domaines suivants soient accessibles depuis votre ordinateur par exemple, mis sur liste blanche dans votre pare-feu / proxy pour les protocoles HTTP et HTTPS ; ; avec vos identifiants IBE Software / HelpNDoc pour récupérer la version complète de votre logiciel, ainsi que votre clé de licence personnelle. Vos identifiants de zone client vous ont été envoyés lorsque votre commande a été fois connecté à votre zone client, vous devrez Télécharger le serveur de licence flottante ;Demander une clé de produit valide pour activer votre l’archive du serveur de licences flottantes téléchargée vers n’importe quel emplacement sur votre serveur Le fichier inclus contient des informations détaillées sur la configuration et l’utilisation du serveur de licences Ouvrez et éditez le fichier pour définir les différents paramètres de configuration du serveur tels que le port d’écoute 13 par défaut, l’adresse proxy…Ouvrez l’invite de commande ou une ligne de commande PowerShell en tant qu’administrateur Tapez le raccourci clavier WINDOWSTapez cmdL’invite de commande apparaîtra dans la liste, faites un clic droit dessusCliquez sur “Exécuter en tant qu’administrateur”Accédez au répertoire où se trouve le serveur de licences flottantes avec la commande exemple, si le serveur de licences flottantes se trouve dans le répertoire “c\HNDLicenseServer", vous pouvez y accéder avec la commande suivante cd c\HNDLicenseServerAvant de pouvoir utiliser le serveur de licences flottantes, il doit être activé. Pour activer le serveur de licences flottantes en ligne, il suffit de renseigner la clé de produit précédemment récupérée comme ceci -a="ABCD-EFGH-IJKL-MNOP-QRST-UVWX"Veuillez remplacer “ABCD-EFGH-IJKL-MNOP-QRST-UVWX” par votre propre clé de est possible d’installer le serveur de licences flottantes en tant que service Windows à l’aide de la commande suivante -iLe serveur de licences flottantes est maintenant installé comme service Windows. Il démarrera automatiquement lorsque l’ordinateur démarre et écoutera sur le port spécifié dans le fichier XML de configuration 13 par défaut.Alternativement, le serveur de licences flottantes peut être exécuté sur demande à l’aide de la commande -xDépannagePour plus d’informations sur la configuration et la gestion du serveur de licences flottantes, veillez parcourir le fichier Une erreur s’est produite lors de l’installation du serveur en tant que service Windows par exemple, “OpenSCManager a échoué”.Solution Ceci est probablement dû au fait que vous n’exécutiez pas l’invite de commande ou l’invite PowerShell en tant qu’administrateur. Assurez-vous de taper ces commandes en tant qu’utilisateur avec les privilèges d’administrateur. Voir les étapes précédentes pour plus de Une erreur, indiquant que la connexion aux serveurs d’activation a échoué, est survenue lors de l’activation du Assurez-vous que le serveur soit connecté à Internet et que les domaines suivants soient accessibles depuis votre serveur par exemple, mis sur liste blanche dans votre pare-feu / proxy pour les protocoles HTTP et HTTPS Si vous êtes derrière un proxy, assurez-vous que l’adresse du proxy soit correctement spécifiée dans le fichier Voir le fichier inclus pour plus de Une erreur, indiquant que le nombre maximal d’ordinateurs a déjà été activé, est survenue lors de l’activation du Une clé de licence flottante ne peut être activée que sur un ordinateur. Pour activer le serveur de licences flottantes sur un autre ordinateur, l’ordinateur précédemment activé doit d’abord être désactivé. Reportez-vous au fichier pour en savoir serveur de licences flottantes est maintenant installé et activé. Des installations HelpNDoc flottantes peuvent désormais être configurées pour se connecter à ce aussiComment activer une licence nommée de HelpNDocComment connecter HelpNDoc au serveur de licences flottantesComment désactiver une licence nommée de HelpNDoc

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