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La gymnastique intellectuelle qu’imposent certains jeux trop complexes peut en refroidir plus d’un. Ce n’est pas un hasard si de nombreux Français préfèrent les grands classiques, intemporels avec leurs règles bien acquises, aux nouveautés, plus longues à prendre en main. Ainsi, selon une étude du cabinet “Quantitude Développement” commandée par “LSA Conso”, 45% des listes de jeux de société dressées par les Français pour Noël 2017 contenaient des classiques dans leur top 3, contre 17% seulement pour les nouveautés. On veut jouer vite et tout de suite, surtout lorsque l’on déballe un jeu sous le sapin. Mais pour les joueurs lassés par les “Cluedo”, “Monopoly” et autres “Destin le jeu de la vie”, il existe des alternatives plus récentes aux vieux classiques, sans avoir besoin d’avoir un doctorat pour en comprendre les règles. Comment Le HuffPost a sélectionné ces produits “Unlock”, “un escape game’ à la maison” “Memoarrr!”, une variante originale du “Memory” “Dream On!” rêver, c’est un travail d’équipe “TTMC? Tu te mets combien?”, attention à la note! “Magic Maze”, la coordination avant tout Pourquoi nous faire confiance? Comment Le HuffPost a sélectionné ces produits Afin de dresser cette sélection, Le HuffPost a donc demandé à Gaëlle, présidente d’un café de jeu, “Moi j’men fous je triche!”, à Lyon et rédactrice pour le blog spécialisé “Les Dragons Nains” de recommander les meilleurs jeux de société pour les joueurs en quête de nouveautés sans prise de tête. Sans être trop basiques, les jeux inclus dans cet article ont vocation à être jouables assez rapidement. Des règles assez simples pour être assimilées rapidement vous éviteront de vous perdre dans une lecture interminable d’une notice indigeste écrite en tout petits caractères. “Unlock”, “un escape game’ à la maison” La notice de Gaëlle”Unlock’ est un “escape game”, coopératif mais qui se joue à la maison et avec des cartes”, explique Gaëlle au HuffPost. “Il en existe déjà quatre boîtes différentes Escape Adventures’, Mystery Adventures’, Secret Adventures’ et Exotic Adventures’ qui contiennent trois scénarios chacune.” La blogueuse salue également “un mécanisme de jeu très simple” ainsi qu’une “belle aventure immersive.” Après avoir pris connaissance d’un des scénarios, les joueurs commencent la partie dans une pièce illustrée par une carte de lieu qui indique divers numéros. Il faut la fouiller pour trouver des objets dont certains peuvent être cachés. Chaque objet est représenté par une carte qui correspond à un numéro et leurs combinaisons provoquent des événements qui accélèrent ou ralentissent la progression des joueurs. Par exemple, la carte “11” est une clef et la carte “35″ est une porte, combinez “11+35” et vous obtenez “46.” Il faut donc chercher la carte “46” dans le deck et si elle s’y trouve, la clef ouvre alors la porte et les joueurs peuvent avancer dans l’aventure. Dans le cas contraire, c’est que la clef n’est pas la bonne. Attention, il arrive parfois que des associations de cartes se traduisent par des pénalités. Ainsi un câble électrique- carte “22”- combiné à une flaque d’eau- carte “75″- pourrait donner la carte “97” qui correspond à un court-circuit et fait perdre du temps au groupe. Par ailleurs, des énigmes visuelles ou audio ralentissent la progression des joueurs. Il faudra donc télécharger l’application gratuite ’“Unlock!”, pour smartphone et tablette compatible Android/iOS. Celle-ci permet d’obtenir des indices, de repérer des objets cachés, d’entrer les codes découverts et fait aussi office de compte à rebours inhérent à tout “escape game.” “Memoarrr!”, une variante originale du “Memory” La notice de Gaëlle Calqué sur le principe d’un “Memory” tout ce qu’il y a de plus classique, “Memoarrr!” suppose que “chaque joueur, pour ne pas perdre la manche, doit retourner une carte ayant une caractéristique en commun avec la carte révélée par le joueur précédent”, détaille Gaëlle. Les cartes sont liées entre elles par le paysage et/ou l’animal qu’elles représentent un pingouin et la banquise par exemple. Si un joueur retourne une carte non liée à celle qui a été retournée juste avant son tour, il reçoit une carte “volcan” et est exclu de la manche. Le dernier joueur en lice à l’issue de la manche, lorsque toutes les cartes “volcan” ont été distribuées, récupère une carte trésor qui se trouve en dessous des cartes volcan avant que les autres cartes ne soient retournées de nouveau pour la manche suivante. Mais la position des cartes reste la même au fil des manches. Les joueurs devront donc faire travailler leur mémoire afin d’être plus efficaces dans leurs recherches. Certaines cartes d’animaux ont également des pouvoirs qui permettent aux joueurs d’influer et de bouleverser les mécaniques de jeu. Le but du jeu étant qu’une fois la dernière carte “trésor” récupérée, c’est le joueur avec le plus grand butin qui l’emporte. “Dream On!” rêver, c’est un travail d’équipe La notice de Gaëlle Notre experte salue ici “un beau jeu de rêve coopératif qui se joue rapidement.” “Dream on!” se joue en deux phases. La première consiste pour les joueurs de créer en deux minutes un rêve en s’aidant de cartes de rêve et en énonçant chacun leur tour une partie de l’histoire dudit rêve. La seconde phase consiste pour chaque joueur tour à tour de se rappeler des parties du songe collaboratif et de les énoncer dans l’ordre. Les seules règles sont donc les limites de votre imagination et surtout de votre mémoire. “TTMC? Tu te mets combien?”, attention à la note! La notice de Gaëlle “TTMC?” est un jeu de plateau qui se joue en équipe. Le but est pour chaque équipe d’être la première à parcourir le plateau en répondant à des questions posées sur des thèmes variés, des plus triviaux aux plus loufoques fuseaux horaires, personnages de dessins animés ou... chaussettes de contention. Avant de commencer, chaque joueur doit au préalable auto-évaluer ses connaissances de 1 à 10 sur les différents thèmes et à chaque note d’évaluation correspond une question. “Le niveau de difficulté des questions va de pair avec la note, plus ou moins élevée, que le joueur s’est auto-attribuée”, précise Gaëlle. Une bonne réponse permet à l’équipe d’avancer du nombre de cases équivalent au niveau de la question. Ainsi, une question de niveau 6 fait avancer les joueurs qui y ont répondu correctement de 6 cases. “Plus la question à laquelle on répond est difficile, plus on avance sur la piste des scores”, ajoute enfin Gaëlle. “Magic Maze”, la coordination avant tout La notice de Gaëlle ”Magic Maze’ est un jeu coopératif très fun où les joueurs incarnent un groupe d’aventuriers fauchés qui vont cambrioler un centre commercial”, explique Gaëlle. Chaque joueur peut contrôler n’importe quel aventurier incarné par un pion afin de lui faire accomplir une action spécifique se déplacer dans telle direction, explorer une zone, emprunter un escalator,... à laquelle les autres joueurs n’ont pas accès. “Les règles sont évolutives, le jeu devient de plus en plus difficile car les joueurs ne contrôlent pas un pion chacun mais un mouvement. Ils ne peuvent d’ailleurs pas discuter entre eux sur la marche à suivre et la chorégraphie plus ou moins coordonnée se fait en temps réel”, précise Gaëlle. Il faut donc bien se synchroniser en contrôlant successivement chaque pion afin de l’amener à bon port. La partie n’est remportée que si les joueurs ont réussi à aider les aventuriers à quitter le centre commercial après avoir dérobé un objet précis dans le temps imparti 3 minutes. Pourquoi nous faire confiance? Les journalistes du Bon Choix font tout leur possible pour vous proposer les meilleurs guides d’achats possibles. Cela implique de vous faire découvrir des tendances, de s’assurer de leur intérêt, de les qualifier, mais aussi de tester et comparer une multitude de produits et de services. Le HuffPost essaye au maximum de réaliser des tests poussés, mais il est parfois difficile de se les procurer, sans parler du manque de temps face à la multitude d’objets, matériels et virtuels, disponibles à l’achat. Quand les journalistes ne peuvent pas prendre en main les produits, ils font tout leur possible pour vous proposer un avis le plus éclairé et réfléchi possible pour conseiller votre achat. Nous comparons ainsi les tests et comparatifs réalisés par nos confrères, analysons les avis laissés en ligne sur de nombreux sites spécialisés et marchands. Nous interrogeons également régulièrement des spécialistes de la question, en nous assurant de leur indépendance vis-à-vis des marques évoquées dans nos tests et comparatifs. Certains liens de cet article renvoient vers des sites marchands, Le HuffPost peut recevoir une rémunération si un lecteur achète le produit en ligne. Tous les articles publiés sur Le HuffPost sont choisis et écrits en totale indépendance. Les experts interrogés sont également indépendants des marques ou produits qu’ils citent. En savoir plus.
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Découvrez les meilleurs jeux de tous les tempsTous les jeuxPopulairesAttendusCultesMieux notésSortiesFiltrerFiltrer parPlateformeNintendo SwitchiOSPCPlayStation 5Xbox SeriesPlayStation 4Xbox OneGoogle StadiaWii UPlayStation 3Xbox 360Nintendo 3DSPlayStation VitaNintendo DSWiiMacAndroidWeb3DOAmigaAmstrad CPCApple IIAtari STAtari 2600Atari 5200Atari 7800Box OrangeBox SFRBox BouyguesBox FreeCD-iColecovisionCommodore 64DreamcastFamicom Disk SystemGame & WatchGameboyGameboy AdvanceGameboy ColorGamecubeGame GearGizmondoGP32GX-4000IntellivisionJaguarLynxMaster SystemMegadriveMegadrive 32XMega-CDMSXN-GageNeo GeoNeo Geo PocketNesNintendo 64OdysseyPSonePlayStation 2PlayStation PortableSaturnSuper NintendoPC EngineVectrexVideopacVirtual BoyWonderSwanWonderSwan ColorXboxZX SpectrumArcadeNew Nintendo 3DSOUYASteam MachineLinuxShield TVIntellivision AmicoSteam DeckDécennie2020 - 20292000 - 20092100 - 21092090 - 20992080 - 20892070 - 20792060 - 20692050 - 20592040 - 20492030 - 20392010 - 20191990 - 19991980 - 19891970 - 1979Annuler16/20Test sur Switch sur SwitchForumVidéo testAcheter16/20Test sur iOSDonner mon avisForumVidéo 0Offre 016/20Test sur GBA sur GBAForumGameplayAcheter
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